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LIXFlash 用 Ming 関数

警告

このモジュールは、実験的なものです。これは、これらの関数の動作、関数名は、このドキュメントに書かれて事項と同様に告知なく将来的なPHPのリリースで変更される可能性があります。注意を喚起するとともに、このモジュールは使用者のリスクで使用して下さい。

導入

Ming は、SWF("Flash")フォーマットのムービーを作成するためのオープ ンソース(LGPL)のライブラリです。Ming は、シェープ、グラディエント、 ビットマップ(PNGおよびJPEG)、モーフィング、テキスト、ボタン、アク ション、スプライト("ムービークリップ")、mp3 のストリーム出力、色 変換といったFlash 4の機能のほとんど全てをサポートしています。現在、 未サポートなのは、サウンド関係のイベントのみです。

Ming は、短縮語ではありません。

長さ、距離、大きさ等を指定する値は全て "twips" つまり、20ユニット /ピクセル単位であることに注意して下さい。しかし、実際には、Flash プレイヤーがムービーをembed/object タグで指定したピクセルサイズま たはembedされていない場合はフレーム全体にスケーリングするため、任 意のサイズになります。

Ming は、既存の PHP/libswf モジュールに対して多くの点で優れていま す。Ming は、そのコードをコンパイルできる環境でならどこでも使用す ることが可能です。一方、libswf のソースコードは公開されておらず、 ごくわずかなプラットフォームでのみ利用可能です。Windowsは、libswf でサポートされるプラットフォームには入っていません。Ming は、ムー ビーの要素をPHPオブジェクト内に隠蔽することにより、SWFファイルフォー マットの細部を直接取り扱うことを回避しています。また、Ming はメン テナンスが継続されています。使用したい機能がある場合には、我々、 ming@opaque.net まで知らせ て下さい。

Ming は、PHP 4.0.5 で追加されました。

インストール

Ming を PHP で使用するには、まず、Ming ライブラリを構築し、インス トールする必要があります。ソースコードとインストール手引が、Ming のホームページ http://ming.sourceforge.net/ から入 手可能です。ここには、例や簡単なチュートリアル、最新のニュースも あります。

ming のアーカイブをダウンロードし、展開して下さい。Ming ディレク トリに移動し、make、make install を実行して下さい。

これにより、libming.so が構築され、 /usr/lib/ にインストールされます。また、 ming.h/usr/include/ にコピーされます。インストールされるディレクトリを変更するには、 MakefilePREFIX= の行 を編集して下さい。

PHP (unix) に組み込む



       mkdir <phpdir>/ext/ming 
       cp php_ext/* <phpdir>/ext/ming 
       cd <phpdir>
       ./buildconf 
       ./configure --with-ming <other config options>

       

PHP を通常と同様に構築、インストールして下さい。必要ならば Web サーバを再起動して下さい。

PHP モジュールをインストールする (unix)

php_ming.so.gz をダウンロードして下さい。こ れを解凍し、PHPモジュール用ディレクトリにコピーして下さい。 (PHPモジュール用ディレクトリは、php-config --extension-dir を実行することにより見つけられます。 ここで、extension=php_ming.sophp.ini ファイルに追加するか、 dl('php_ming.so'); を全ての Ming スクリプトの 先頭に追加して下さい。

Mingの使用法

Ming は、PHP に13個の新規オブジェクトを追加します。これらは全て、 メソッドと属性を有しています。これらを使用するには、オブジェクト について知る必要があり ます。

目次
ming_setcubicthreshold --  Set cubic threshold (?)
ming_setscale --  Set scale (?)
ming_useswfversion --  Use SWF version (?)
SWFAction -- 新規アクションを作成する
SWFBitmap->getHeight -- ビットマップの高さを返す
SWFBitmap->getWidth -- ビットマップの幅を返す
SWFBitmap -- ビットマップオブジェクトをロードする
swfbutton_keypress --  Returns the action flag for keyPress(char)
SWFbutton->addAction -- アクションを追加する
SWFbutton->addShape -- ボタンにシェープを追加する
SWFbutton->setAction -- Sets the action
SWFbutton->setdown -- Alias for addShape(shape, SWFBUTTON_DOWN))
SWFbutton->setHit -- addShape(shape, SWFBUTTON_HIT)へのエイリアス
SWFbutton->setOver -- addShape(shape, SWFBUTTON_OVER)へのエイリアス
SWFbutton->setUp -- addShape(shape, SWFBUTTON_UP)へのエイリアス
SWFbutton -- 新規ボタンを作成する
SWFDisplayItem->addColor --  このアイテムの色変換に指定した色を追加する
SWFDisplayItem->move -- オブジェクトを相対座標系で移動する
SWFDisplayItem->moveTo -- グローバル座標系でオブジェクトを移動する
SWFDisplayItem->multColor -- アイテムの色変換を乗算する
SWFDisplayItem->remove -- ムービーからオブジェクトを削除する
SWFDisplayItem->Rotate -- 相対座標系で回転する
SWFDisplayItem->rotateTo -- グローバル座標系でオブジェクトを回転する
SWFDisplayItem->scale -- 相対座標系でオブジェクトを拡大縮小する
SWFDisplayItem->scaleTo -- グローバル座標系でオブジェクトを拡大縮小する
SWFDisplayItem->setDepth -- z-orderを設定する
SWFDisplayItem->setName -- オブジェクトの名前を設定する
SWFDisplayItem->setRatio -- オブジェクト比を設定する
SWFDisplayItem->skewX -- X-skewに追加する
SWFDisplayItem->skewXTo -- X-skewを設定する
SWFDisplayItem->skewY -- Y-skewに追加する
SWFDisplayItem->skewYTo -- Y-skewを設定する
SWFDisplayItem -- 新規に displayitem オブジェクトを作成する
SWFFill->moveTo -- 塗りつぶしの原点を移動する
SWFFill->rotateTo -- 塗りつぶしの回転を設定する
SWFFill->scaleTo -- 塗りつぶしの倍率を設定する
SWFFill->skewXTo -- x-skewを設定する
SWFFill->skewYTo -- y-skewを設定する
SWFFill -- SWFFill オブジェクトをロードする
getwidth -- 文字列の幅を返す
SWFFont -- フォントの定義をロードする
SWFGradient->addEntry -- 傾きリストにエントリを追加する
SWFGradient -- 傾きオブジェクトを作成する
SWFMorph->getshape1 -- 最初のシェープへのハンドルを得る
SWFMorph->getshape2 -- 最後のシェープへのハンドルを得る
SWFMorph -- 新規にSWFMorphオブジェクトを作成する
SWFMovie->add -- ムービーにデータ型を追加する
SWFMovie->nextframe -- アニメーションの次フレームに移動
SWFMovie->output -- 作成したムービーを出力する
SWFMovie->remove --  表示リストからオブジェクトのインスタンスを削除する
SWFMovie->save -- ムービーをファイルに保存する
SWFMovie->setbackground -- 背景色を設定する
SWFMovie->setdimension -- ムービーの幅と高さを設定する
SWFMovie->setframes -- アニメーションの総フレーム数を設定する
SWFMovie->setrate -- アニメーションのフレームレートを設定する
SWFMovie->streammp3 -- MP3 ファイルへのストリーム
SWFMovie --  SWFバージョン4ムービー形式で新規ムービーオブジェクトを作成する
SWFShape->addFill -- 塗りつぶし色をシェープに追加する
SWFShape->drawCurve -- 曲線を画く (相対座標)
SWFShape->drawCurveTo -- 曲線を画く
SWFShape->drawLine -- 線を画く (相対座標)
SWFShape->drawLineTo -- 線を画く
SWFShape->movePen -- シェープのペンを(相対)移動する
SWFShape->movePenTo -- シェープのペンを移動する
SWFShape->setLeftFill -- 左ラスター色を設定する
SWFShape->setLine -- 輪郭の線種を設定する
SWFShape->setRightFill -- 右ラスター色を設定する
SWFShape -- 新規に輪郭オブジェクトを作成する
SWFSprite->add -- オブジェクトをスプライトに追加する
SWFSprite->nextframe -- アニメーションの次のフレームに移動する
SWFSprite->remove -- オブジェクトをスプライトから削除する
SWFSprite->setframes -- アニメーションの総フレーム数を設定する
SWFSprite -- ムービークリップ(スプライト)を作成する
SWFText->addString -- 文字列を画く
SWFText->getWidth -- 文字列の幅を計算する
SWFText->moveTo -- ペンを移動する
SWFText->setColor -- カレントのフォント色を設定する
SWFText->setFont -- カレントのフォントを設定する
SWFText->setHeight -- カレントのフォントの高さを設定する
SWFText->setSpacing -- カレントのフォントの間隔を設定する
SWFMorph -- 新規にSWFTextオブジェクトを作成する
SWFTextField->addstring -- 指定した文字列をテキストフィールドに結合する
SWFTextField->align -- テキストフィールドのアライメントを設定する
SWFTextField->setbounds -- テキストフィールドの幅と高さを設定する
SWFTextField->setcolor -- テキストフィールドの色を設定する
SWFTextField->setFont -- テキストフィールドフォントを設定する
SWFTextField->setHeight --  指定したテキストフィールドフォントの高さを設定する
SWFTextField->setindentation -- 先頭行のインデントを設定する
SWFTextField->setLeftMargin -- テキストフィールドの左マージン幅を設定する
SWFTextField->setLineSpacing -- テキストフィールドの行間を設定する
SWFTextField->setMargins -- テキストフィールドのマージン幅を設定する
SWFTextField->setname -- 変数名を設定する
SWFTextField->setrightMargin -- キストフィールドの右マージン幅を設定する
SWFTextField -- テキストフィールドのオブジェクトを作成する